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人工智能的未来:“我认为它一定会成为工作流程的关键部分”

时间:2025-02-19   访问量:1101

望远镜实验室的托比·史密斯 (Toby Smith) 在谈到 2024 年伦敦 PGC 的生成式人工智能时表示:“我真的很担心现在进入这个行业的任何人。”

他与 Half Moon Studios 创始人 Pieter Kooyman、Ludo.ai 创始人 Tom Pigott、InWorld 的 Louis Fischer 以及 Layer AI 和 X&Immersion 的代表在一个小组中讨论了该主题,重点讨论了生成式人工智能作为一种开发工具的突然主导地位。

目前,每个游戏开发者心中都在思考未来还会发生哪些变化,因此小组成员推测了开发者五年后会使用哪些工具,以及人工智能会如何随着法规的变化而变化。其中包括独立开发者现在和将来的利益、3A 开发者可能采用的速度缓慢,以及人工智能技术对就业市场的潜在风险。

令人担忧还是令人兴奋?

人工智能的未来:“我认为它一定会成为工作流程的关键部分”

“我认为这将成为工作流程的关键部分,”菲舍尔说。“在游戏的某些部分,这似乎是不可避免的……将会有一些非常出色的独立游戏突破界限。我认为 Triple A 会注意到这一点。”Kooyman 表示还有一段路要走,他指出:“现在使用这些工具真是令人沮丧。人们谈论所有的成功故事,但你看不到一路上所有的垃圾。”

与此同时,史密斯表示:“人工智能的发展就像人类第一次发现火一样。它可能会导致伦敦大火,也可能导致内燃机的出现。

“将会有新的工作岗位产生,但我真的很担心现在进入这个行业的人。我认为初级职位将被取代。初级员工的出路是什么?这些职位将首先被取代。”

鉴于谷歌本月悄然裁减了 1,000 多个工作岗位,并由人工智能承担工作量,这些担忧肯定会产生影响……

PGC 伦敦 2024 还有更多精彩等待您去发现,相关会谈和对话将持续到 1 月 22 日至 23 日。在此详细了解活动内容以及如何参与其中。

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